พอดแคสต์ใหม่ของฉัน:“ คนที่อ่านคน”

Joe Biden สามารถเป็นประธานาธิบดีที่นำโป๊กเกอร์ออนไลน์กลับมาที่อเมริกาได้หรือไม่?



หลังจากคิดถึงเรื่องนี้มาสองสามปีบางครั้งฉันก็ต้องทำพอดคาสต์ของตัวเองในที่สุด สิ่งหนึ่งที่กระตุ้นผมคือการสัมภาษณ์ Brian Rast นักโป๊กเกอร์ชื่อดังเมื่อเร็ว ๆ นี้ เราได้พูดคุยเกี่ยวกับความคิดของเขาเกี่ยวกับเรื่องราวของโป๊กเกอร์และเกี่ยวกับการเริ่มเรียนรู้เกมแบบผสมผสาน สิ่งที่เขาพูดนั้นน่าสนใจมากจนฉันเริ่มคิดว่า “ฉันควรจะได้พอดแคสต์เพียงเพื่อแบ่งปันสิ่งเหล่านี้” น่าเสียดายที่ในฐานะผู้เริ่มต้นฉันเขียนบทสัมภาษณ์ของ Rust อย่างต่อเนื่องและมันก็เป็นเรื่องตลกจริงๆ ดังนั้นฉันไม่ต้องการให้พอดคาสต์เป็นตอนแรกเพราะมันฟังดูไม่เป็นมืออาชีพ ในที่สุดฉันก็อยากจะปล่อยมันเพราะฉันคิดว่ามันน่าสนใจ แนวคิดของพอดคาสต์คือการที่ฉันสัมภาษณ์ผู้เชี่ยวชาญจากหลายอุตสาหกรรมเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาใช้จิตวิทยามนุษย์และการวิเคราะห์พฤติกรรมในอาชีพหรืองานอดิเรก ตัวอย่างเช่นตอนแรกของฉันคือการสัมภาษณ์นักแสดงตลกชาวพอร์ตแลนด์และอเล็กซ์ฟอลคอนผู้ชนะรางวัลที่สนุกที่สุดในพอร์ตแลนด์ในปี 2018 เราพูดถึงวิธีที่เขาใช้จิตวิทยาของมนุษย์และความเข้าใจเกี่ยวกับพฤติกรรมของมนุษย์ในการแสดงตลกโดยมีความคิดเกี่ยวกับบทบาทของสิ่งเหล่านี้ในเรื่องตลกโดยทั่วไป บทสัมภาษณ์อื่นที่ฉันตั้งไว้คือโดย Mark McClish อดีตจอมพลของรัฐบาลกลางที่มีประสบการณ์ด้านการบังคับใช้กฎหมายมากกว่า 26 ปี หนังสือ I Know You Are Lying ของเขาเกี่ยวกับการตรวจสอบข้อความที่เป็นลายลักษณ์อักษรและคำพูดของผู้คนเพื่อหาสัญญาณของการหลอกลวง นั่นเป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจสำหรับหนังสือ Verbal Poker Tells ของฉัน ลิงก์ไปยังที่ที่คุณสามารถค้นหาตอนแรกของพอดแคสต์ได้ด้านล่างนี้คือภาพรวมของสิ่งที่อเล็กซ์กับฉันพูดถึงหากคุณต้องการข้ามไปข้างหน้าหรือรู้สึกถึงสิ่งที่คุยกัน: 0:00 บทนำโดย Alex Falcone นักแสดงตลกในพอร์ตแลนด์ 3:00 เรื่องตลกก่อนที่คุณจะอยู่ต่อหน้าผู้ชมเป็นเรื่องของการสร้าง “ทฤษฎี” เกี่ยวกับสิ่งที่จะทำให้ผู้ชมหรือกลุ่มคนจำนวนมากหัวเราะแล้วทดสอบ “ทฤษฎี” เหล่านี้ 5:20 อเล็กซ์พูดถึงว่ามันไม่เกี่ยวกับสิ่งที่ตลกอย่างเป็นกลาง ถ้ามันสนุกสำหรับคุณมันก็สนุก เป็นเพียงเรื่องของการที่คุณสื่อสารความสนุกนั้นกับผู้ชมได้ดีเพียงใด 6:20 ความคิดบน Twitter; “เป็นไมโครโฟนแบบเปิดที่ใหญ่ที่สุด” 7:00 ความคิดเกี่ยวกับการเขียนหนังสือและโครงการระยะยาวอื่น ๆ และการเปรียบเทียบกับการพูดซ้ำบ่อยๆของหนังตลก 8:30 มีปัจจัยมากมายในการแสดงตลกอย่างไรดังนั้นจึงยากที่จะบอกว่าตัวแปรที่แน่นอนเปลี่ยนจากเซตเป็นเซตอย่างไร 9:00 ความคิดเกี่ยวกับสถานการณ์ที่เหมือนกระจกดำพร้อมตัวจำลองและ AI เข้าถึงอัจฉริยะตลกผ่านการทำซ้ำหลายครั้ง 10:00 เริ่มพูดคุยเกี่ยวกับพฤติกรรมของผู้ชมโดยรวมว่ามีผลต่อแนวทางอย่างไร 10:45 วิธีเล่าเรื่องตลกไม่ต้องใช้พลังสมองมากนักส่วนใหญ่จึงทุ่มเทให้กับการศึกษาผู้คน 11:45 อันตรายจากการวิเคราะห์ฝูงชนมากเกินไปและสิ่งที่สำคัญที่สุดที่อเล็กซ์มองหา (เช่นอายุหรือการเติมเต็ม) 14:00 การปรับตัวให้เข้ากับฝูงชนที่แตกต่างกันและความเสี่ยงที่จะนำเสนอสิ่งแปลก ๆ ที่คนอื่นอาจเกี่ยวข้อง 15:45 สัญญาณแบบไหนที่ขาดความยินดี? 16:00 รูปแบบระหว่างคนที่เพิ่งเดทเพื่อตรวจสอบว่าอีกฝ่ายหัวเราะหรือไม่ คล้ายกับพฤติกรรมของพนักงานกับผู้จัดการในงานกิจกรรมขององค์กร 17:00 คิดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องตลกสำหรับกิจกรรมขององค์กร 19:15 กางแขนและรับรู้ว่าบุคคลนั้นไม่ได้มีส่วนร่วม / ไม่สนใจ 20:00 อ่านฝูงชนที่ไม่พอใจเพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้นกับพวกเขา 21:30 สัญชาตญาณที่คุณได้รับจากการแสดงตลกเกี่ยวกับการอ่านหนังสือมากและคนที่เริ่มต้นขาดมันอย่างไร 23:00 การมีภาพที่ไม่ตรงกับเรื่องราวที่คุณเล่าจะทำให้ผู้ชมไม่พอใจได้อย่างไร 24:00 ความสำคัญของบริบทและการละเว้นบริบทเพียงเล็กน้อยอาจทำให้เป็นเรื่องตลกได้ 26:00 ในการอ่านบุคคลเมื่อพวกเขาทำงานพื้นบ้านหรือถูกกระแทกโดยมีฟิลเตอร์เป็นปัจจัยหลัก 27:00 กลยุทธ์ในการรับมือกับความวุ่นวาย 28:30 หาสาเหตุที่ฝูงชนไม่สบายใจ คุณสามารถถามพวกเขาได้ 31:00 การนั่งแถวหน้า: เป็นที่ยอมรับกันทั่วไปสำหรับนักแสดงตลกว่ามีคนอาสามาเลือกแถวหน้าหรือไม่? 32:30 พูดถึงการตอบว่า “คุณทำงานอะไร” คำถามจากนักแสดงตลก 35:00 นักแสดงตลกบางคนชอบกดปุ่มของคนอื่น 36:00 คำถามตามความเป็นจริง: ความตลกสามารถทำให้คุณฉลาดทางอารมณ์และรับรู้ได้มากขึ้นหรือไม่? 36:45 ในสถานการณ์ทางสังคมผู้คนไม่ชอบคิดว่าตัวเองถูกวิเคราะห์ 37:30 การให้ความสนใจว่าบทสนทนากำลังดำเนินไปอย่างไรเป็นวิธีที่แน่นอนในการฆ่ามัน 38:15 Zach พูดถึงวิธีการที่โป๊กเกอร์สดเพิ่มความไว 40:00 อเล็กซ์เหมือนเชอร์ล็อกโฮล์มส์ แต่มีบทสนทนา 40:30 เชอร์ล็อกโฮล์มส์เดาได้มากมาย เขาเป็นคนดีโดยรวม 41:30 ประโยชน์ของโคเคน 42:00 ข้อสังเกตเกี่ยวกับเสียงหัวเราะประเภทต่างๆ 43:30 ผลกระทบของสถาปัตยกรรมห้องแสดงตลกต่อการรับรู้ความสนุกของผู้คน 44:20 ข้อสังเกตเกี่ยวกับการสร้างห้องแสดงตลกที่ดีที่สุดแห่งหนึ่งของประเทศ: Comedy Works ในเดนเวอร์ 45:00 สังคมตลกและเสียงหัวเราะ ปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมมีผลต่อการรับรู้ความสุขของคุณ 46:00 ความสัมพันธ์กับคุณภาพเสียงที่ส่งผลต่อการรับรู้ของผู้คนในแง่มุมอื่น ๆ ของภาพยนตร์ / การแสดง 47:00 พูดคุยสั้น ๆ เกี่ยวกับ Louis CK 48:15 ข้อเสียของการกล่าวถึงเรื่องเศร้าด้วยอารมณ์ขัน มันสามารถทำให้ผู้ชมผิดหวัง 50:00 Wrapping คุณจะพบ Alex Falcone: @alex_falcone บน Twitter, @alexfalcone บน Instagram ที่เกี่ยวข้อง


ปอยเปต คาสิโน ออนไลน์
dgคาสิโน
ปอยเปต คาสิโน ออนไลน์
คาสิโนsa
คาสิโน sa

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *