การเล่นแบบเอาเปรียบและ GTO โดย Michael Asevedo

WPH # 309: $ 25 / $ 50 3 Bet Pot vs Danzak ในเกมเงินสด!


โพสต์นี้เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของหนังสือเล่มใหม่ของ Michael Acevedo Modern Poker Theory ฉันมีความสุขที่ได้เห็นสำเนาก่อนหน้าและมันยอดเยี่ยมมาก คุณไม่อยากพลาดหนังสือสุดแหวกแนวเล่มนี้! การเล่นแบบ Passive Exploitation GTO สร้างรายได้จากผู้เล่นที่ไม่ดีหรือไม่? ในสถานการณ์ HU หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งกำลังเล่นกับคู่ต่อสู้ที่ไม่เหมาะสมที่สุดผู้เล่นที่อ่อนแอจะสูญเสียคุณค่าของมันก็ต่อเมื่อผู้เล่นที่อ่อนแอเบี่ยงเบนไปจาก GTO และเบี่ยงเบนไปจากกลยุทธ์ที่แย่กว่าเท่านั้น ปรากฏการณ์นี้เรียกว่าการเอารัดเอาเปรียบแบบพาสซีฟเนื่องจากผู้เล่นที่ดีที่สุดไม่ต้องทำอะไรเลยนอกจากเล่นกลยุทธ์สมดุลเพื่อรับ Ev เพิ่มเติมจากผู้เล่นที่ดีที่สุดคนถัดไป Active Exploits การโจมตีแบบแอคทีฟเกิดขึ้นทุกครั้งที่ผู้เล่นเบี่ยงเบนจากกลยุทธ์หลักเพื่อใช้ประโยชน์จากการรั่วไหลของคู่ต่อสู้เพิ่มเติม กลยุทธ์การใช้ประโยชน์สูงสุด (MES): ดังที่ได้อธิบายไว้ก่อนหน้านี้ MES เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นเลือกที่จะเบี่ยงเบนจากสมดุลไปสู่กลยุทธ์ที่เพิ่ม Ev ให้สูงสุดกับกลยุทธ์ที่ดีที่สุดของวายร้าย (เป็นไปได้เฉพาะในกรณีที่คนร้ายไม่ได้เล่น GTO ด้วยตัวเอง) ตัวอย่าง: พิจารณาสถานการณ์โป๊กเกอร์ที่เรียบง่ายต่อไปนี้ เกม: ผู้เล่น HUSNG สามารถกดพับได้เท่านั้น HUNLH, Blind 0.5bb / 1bb Effective Stack = 15bb Preflop: ฮีโร่อยู่ใน SB กลยุทธ์ GTO ของเขาคือการผลักดัน 45.7% ลองนึกภาพคนร้ายแปดประเภทที่ฮีโร่อาจพบในการแข่งขันแบบเฮดอัพ ผู้เล่น GTO: ผู้เล่นคนนี้เรียกการกด 15bb SB ในช่วง 28.5% อย่างเหมาะสมที่สุด 10% Loose Player: วายร้ายประเภทนี้ค่อนข้างเหนียวและเรียก 15bb SB push ในช่วง 31.4% ผู้เล่นหลวม 25%: วายร้ายประเภทนี้ค่อนข้างเหนียวและเรียก 15bb SB push ในช่วง 35.6% ผู้เล่นหลวม 100%: วายร้ายประเภทนี้เกลียดการพับและเรียก 15bb SB push ในช่วง 57% ผู้เล่นที่แน่น 10%: วายร้ายประเภทนี้เข้มงวดกว่าและเรียก 15bb SB push ในช่วง 25.7% ผู้เล่นแน่น 25%: วายร้ายประเภทนี้เข้มงวดกว่ามากและเรียก 15bb SB push ในช่วง 21.4% ผู้เล่นแน่น 50%: วายร้ายประเภทนี้มีขนาดใหญ่เรียกการผลักดัน 15bb SB ในช่วง 14.3% ตารางต่อไปนี้แสดง SB Ev ได้รับเมื่อเล่น GTO และ MES เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้ต่างๆและเมื่อคนร้ายเล่น GTO แทนที่จะเป็นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดถัดไปหรือเมื่อเคาน์เตอร์ทำร้ายฮีโร่โดยสรุปการสูญเสีย Ev ที่อาจเกิดขึ้นของฮีโร่ ดังที่แสดงในตารางการเล่น GTO ไม่สามารถแพ้หรือชนะ Ev เพิ่มเติมกับผู้เล่น GTO ได้ แต่ขึ้นอยู่กับระดับการรั่วไหลของ Evs เพิ่มเติมกับผู้เล่นที่ดีที่สุดคนถัดไปเพื่อชนะ MES ได้รับผลตอบแทนเพิ่มขึ้น 6.4 bb / 100 สำหรับผู้เล่นที่มีความเหมาะสมน้อยกว่า GTO โดยเฉลี่ย แต่การทำเช่นนั้นจะทำให้เกมรั่วไหลและละเมิดโดยเฉลี่ยที่ -15.62 bb / 100 อาจทำได้ MES มีค่ามากกว่า GTO 6.3bb / 100 เท่านั้นและสามารถถูกทำร้ายได้ที่ -2.5bb / 100 แม้แต่กับคนเลวที่โทรบ่อยเกินความจำเป็นถึงสองเท่า หากคนร้ายเรียกว่าเข้มงวดกว่าที่ควร 50% MES ทำงานได้ดีมากกว่า GTO 24.6bb / 100 แต่อาจถูกทำร้ายได้ถึง -62.4bb / 100 อยู่ที่นั่น นอกจากนี้การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นั้นรุนแรงมากเนื่องจากเรากำลังผลักดันมือ 100% แทนที่จะเป็น 28% ดังนั้นการประสานงานที่แสวงหาผลประโยชน์ของเราจึงเป็นเรื่องง่ายสำหรับพันธมิตรที่ใส่ใจในการค้นหา หาก MES เข้าใจในสิ่งที่เรากำลังทำอยู่เราจะทำให้ตัวเราเองตกอยู่ในสถานการณ์ที่ศัตรูสามารถใช้กลยุทธ์ใหม่ของเราในทางที่ผิดโดยมีอัตรากำไรสูงกว่าที่เราพยายามจะละเมิดเขาในตอนแรกดังนั้นจึงมีความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง นอกจากนี้หากคุณทำผิดเกี่ยวกับการประเมินการเล่นของคนร้าย (ซึ่งแน่นอนว่าจะเกิดขึ้นเป็นครั้งคราว) และทำการปรับเปลี่ยนผิดเราจะเบี่ยงเบนไปสู่กลยุทธ์ที่อ่อนแอกว่าซึ่งจะสูญเสียคุณค่าของเรา เพื่อการใช้งานสูงสุดโปรดใช้ความระมัดระวังและให้แน่ใจว่าการอ่านมีความแน่นอนสูง หลังจากเพลิดเพลินกับบทความนี้คุณสามารถสั่งซื้อ Modern Poker Theory ล่วงหน้าได้ทันที หนังสือทางกายภาพหรือ e-book จะถูกส่งทันทีที่ตีพิมพ์ ขอบคุณสำหรับการอ่าน! ดูบล็อกโพสต์ด้านการศึกษาอื่นในสัปดาห์หน้า


wmคาสิโน
คาสิโน1688
คาสิโน ออนไลน์ จีคลับ
คาสิโน ออนไลน์ pantip
คาสิโน ออนไลน์ 777

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *