Game Over: WHO ชี้ให้เห็นถึงการติดเกม


การติดเกมเป็นเรื่องจริงคุณเคยรู้สึกว่าไม่สามารถลดเกมของคุณได้หรือไม่? คุณไม่ได้ทำในสิ่งที่คุณคาดหวังหรืออาจถึงขั้นไม่ได้รับการแต่งตั้งจากแพทย์หรือได้รับมอบหมายงานอันเป็นผลมาจากนิสัยการพนันของคุณหรือไม่? หากเป็นเช่นนั้นคุณ (หรือคนที่คุณรัก) อาจได้รับการวินิจฉัยว่าเป็น “โรคการเล่นเกม” ตามแนวทางใหม่ที่กำหนดโดยองค์การอนามัยโลก (WHO) การติดเกมคืออะไร? วิดีโอเกมเป็นปัญหาจริงหรือ? ใช่ WHO กล่าว การติดการพนันต้องถูกระบุว่าเป็น “โรคการพนัน” ในการจำแนกประเภทโรคระหว่างประเทศครั้งที่ 11 (ICD) ฉบับใหม่จะเผยแพร่ในปี 2018 นี่เป็นครั้งแรกที่ ICD มีรายการสำหรับการติดการพนัน ใน ICD ความผิดปกติของการพนันถูกอธิบายว่าเป็นรูปแบบพฤติกรรมการพนันที่รุนแรงซึ่งการพนันของผู้เข้าร่วม “มีความสำคัญเหนือผลประโยชน์ในชีวิตอื่น ๆ ” คุณหรือคนที่คุณรักได้รับผลกระทบจากปัญหาการเล่นเกมหรือไม่? โดยส่วนใหญ่แพทย์จะต้องดูหลักฐานพฤติกรรมการพนันที่ผิดปกติเป็นเวลาอย่างน้อย 12 เดือนเพื่อทำการวินิจฉัย อาการหลักของความผิดปกติของการพนันมีดังต่อไปนี้: การควบคุมการพนันบกพร่อง (ความถี่ความรุนแรงและระยะเวลา) เกมมีลำดับความสำคัญสูงกว่า ความต่อเนื่องหรือการเพิ่มระดับของเกมแม้จะมีผลเสียก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องแยกแยะระหว่างความกระตือรือร้นในการเล่นเกมกับความผิดปกติของการพนัน เกมอาจเป็นวิธีผ่อนคลายที่ไม่เป็นอันตรายแม้กระทั่งสังคม แต่เมื่อเกมมีผลกระทบเชิงลบและผู้ป่วยไม่สามารถหรือไม่ต้องการเปลี่ยนแปลงได้งานอดิเรกอาจกลายเป็นความผิดปกติได้ ผลเสียของการพนันมากเกินไปคืออะไร? การพนันอาจก่อให้เกิดผลเสียได้ ประการแรกมีผลเสียต่อสุขภาพ การเล่นเป็นเวลานานสามารถป้องกันไม่ให้ผู้คนออกกำลังกายอย่างเพียงพอซึ่งส่งผลให้เกิดปัญหาสุขภาพเช่นโรคอ้วน การนั่งเป็นเวลานานมีความเสี่ยงที่จะเป็นโรคหัวใจและหลอดเลือดที่เพิ่มขึ้นเช่นกันโดยไม่ต้องพูดถึงความเสียหายต่อมือและดวงตาอันเป็นผลมาจากการใช้แป้นพิมพ์และหน้าจอมากเกินไป แต่อันตรายทางสังคมและอารมณ์ของโรคการพนันก็อาจร้ายแรงได้เช่นกัน การใช้วิดีโอเกมมากเกินไปเชื่อมโยงกับภาวะซึมเศร้าและความวิตกกังวลและการพนันถูกอ้างว่าเป็นสาเหตุของการหย่าร้างใน 15% ของกรณี การเล่นเกมเป็นงานอดิเรกและการเสพติดอีกประเด็นหนึ่งที่ต้องพิจารณาคือระยะเวลาที่ผู้เล่นหลายคนใช้ไปกับงานอดิเรก ไม่ใช่เรื่องแปลกที่คนหนุ่มสาวจะเริ่มเล่นการพนันตั้งแต่อายุห้าขวบหรือหกขวบ หากการเล่นเกมเป็นงานอดิเรกที่คุณโปรดปรานมานานกว่าทศวรรษก็ไม่น่าแปลกใจที่จะลดพฤติกรรมสร้างนิสัยนี้ลง ขั้นตอนต่อไปเมื่อถึงจุดนั้นการรักษามีแนวโน้มที่จำเป็นเพื่อเอาชนะการติดเกม เช่นเดียวกับการติดยาเสพติดส่วนใหญ่การรักษาจะรวมถึงการบำบัดด้วย การบำบัดพฤติกรรมทางปัญญา (CBT) เป็นแนวทางที่ช่วยให้ผู้อื่นเอาชนะพฤติกรรมเสพติดได้สำเร็จ ใน CBT ผู้ป่วยและที่ปรึกษาหรือนักบำบัดจะตรวจสอบกระบวนการคิดและท้าทายผู้ที่นำไปสู่พฤติกรรมเสพติด เมื่อเวลาผ่านไปกระบวนการคิดที่ทำลายล้างจะถูกแทนที่ด้วยกระบวนการที่ดีต่อสุขภาพ นอกเหนือจาก CBT แล้วความผิดปกติของการพนันสามารถรักษาได้ผ่านการบำบัด การบำบัดแบบตัวต่อตัวมีความสำคัญ แต่เรายังสนับสนุนให้ผู้ป่วยสำรวจการบำบัดแบบคู่รักหรือการบำบัดแบบครอบครัว สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อผลกระทบด้านลบของความผิดปกติในการเล่นเกมสร้างความกดดันต่อความสัมพันธ์ของผู้ป่วย การบำบัดยังสามารถเสริมด้วยการบำบัดทางเลือกเช่นโยคะไทชิการทำสมาธิหรือโปรแกรมออกกำลังกายอื่น ๆ การบำบัดเหล่านี้สามารถทำหน้าที่แทนเกมที่ดีต่อสุขภาพได้ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงความเป็นอยู่ที่ดีทางร่างกายและจิตใจ เกี่ยวกับผู้เขียน: Obi Unaka เป็นนักบำบัดโรคผู้ดูแลทางคลินิกที่ปรึกษาและผู้จัดการที่ Charterhouse Clinic ผู้ป่วยนอก Charterhouse Clinic Premier ให้การดูแลผู้ป่วยนอกสำหรับการฟื้นฟูผู้ติดยาเสพติดในใจกลางกรุงลอนดอนสหราชอาณาจักร Obi Unaka เป็นผู้อำนวยการฝ่ายการรักษาของ Charterhouse Clinic Flore ซึ่งเป็นสถานพักฟื้นด้านยาเสพติดและแอลกอฮอล์ที่หรูหราสถานที่เพื่อสุขภาพและการดูแลสุขภาพที่ตั้งอยู่ในชนบท Northamptonshire อันงดงาม โอบีเป็นนักบำบัดที่ได้รับการขึ้นทะเบียนหัวหน้างานคลินิกที่ปรึกษาและผู้จัดการที่มีประสบการณ์หลายปีในการทำงานกับผู้ที่มีปัญหาการใช้สารเสพติดและกระบวนการหรือพฤติกรรมเสพติด

คาสิโน มือถือ
คาสิโน ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ
ไลน์ คาสิโน
คาสิโน sagame350
คาสิโน ออนไลน์ ได้เงินจริงฟรีเครดิต